판도라 티비 졸라 짱나 왜? 글로벌인데도 똑같아!?

 출연진 소개

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초상권 협의 중

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     류과장님            에디나양               김과장님               리오군


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리오군 : 과장님! 이번에 ActiveX 정책나왔데요..
(
이렇게 저렇게 궁시렁 궁시렁…)

김과장 : HD 서비스 할려면 어쩔 수 없지..

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리오군 : 아우~ 아무리 HD라도 국내 서비스에서 유저들이 그렇게 지x를 해댔는데
그걸 또 깔면 -_-;

에디나양 : 마저!!

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김과장 : 우려하는 사항이 무엇인지는 알아.   하지만 서비스는 발전해야 되는 거고 좀더 나은 서비스를 위해서 어쩔 수 없는 거지 전 세계에 같은 컨텐츠를 끊김없이 동일하게 제공해 주어야 글로벌 판도라 서비스라고 칭할 수 있겠지. 
국내 네트워크 환경은 그 어느 나라보다 우수하고 컴퓨터 사양 또한 최고급 수준을 향하고 있지 그렇게 되면 역시나 국내 서비스에 초첨을 맞춰야 하고 그렇게 되면 서비스에 발전도 없고 유저들 또한 좀더 나은 서비스를 원하지 점점 쇠퇴되어가는 서비스를 원치는 않을 껄??

 

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리오군 : 그렇지만 ActiveX에 대한 불만, 불신 그런것들이 국내 유저들에게 이젠 심지어 외국 유저들에게도 생길까 걱정이 되어서 그렇죠.  왠지 내 PC에서 뭔가 빼내가는 것 같고 뭐 괜히 스파이웨어 같다고 할까?  사용자들도 요즘은 ActiveX가 어떤 일을 하는 녀석이다 라는 것쯤은 상식으로 알죠.  막연한 불신을 갖는 유저들도 많을 꺼고 좀더 아는 유저들은 자신의 PC 임시 폴더에 계속 컨텐츠를 저장하고 P2P를 통해서 다른 사용자에게 그 정보를 제공해주는 것도 알고 있어요.

항간에 인터넷에 떠들썩하게 했었잖아요.  사용자 PC HDD를 잡아먹는 판도라티비 ActiveX 라고 해서 이번 ActiveX에 대한 이슈가 다시 한번 될 것 같은데요.  유연하게 해결할 수 있는 방법은 없나요?

 
김과장 : 그건 류과장님한테 물어보자고..  류과장님 답변 좀 해줘요..


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류과장 : 네 류과장입니다. 
최근에 결혼해서 신혼 맛을 느껴야 하는데 회사일 때문에 전혀 그렇지 못하고 있어서
정말 안타깝..

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리오군 : 과장님 -_-;;
지금 ActiveX에 대한 이야기를

 

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류과장 : ^-^ 아 그렇지..
젊은넘이 과장한테 확~  각설하고. 
ActiveX
는 내가 만든게 아닌데 어쩌나??

리오군 : 아놔 오랫동안 계셨으니까 그래도 쫌 아시꺼 아니에요..-_-;;

류과장 : 그래그래 우스개 소리 좀 했고 일단 김과장님도 말씀하셨지만 좀더 나은 서비스를 위해서 발전해 나가야 하는 것은 사실이야.  유저들도 이 부분에 있어서는 공감할 꺼야 HD서비스라는 것 무시 못할 최고의 서비스이기 때문이지 하지만 유저들이 그런 서비스를 원하지만 불필요한 ActiveX를 자신의 PC에 설치하여 임시폴더에 무한정 쌓고 그걸 또 P2P로 서비스를 한다는 것 즉 내 PC에 판도라티비의 서비스를 위한 무언가를 설치해서 네트워크 속도를 저하시키거나 유저의 PC에서 어떤 정보를 빼간다는 인식이 강하게 잡혀있지.

에디나양 : 맞는 말씀이세요.

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류과장 : 내가 이야기할 때는 껴들지마 에디나양!!

에디나양 : -_-; (드럽네 세번째 출연에 별말 하지도 못했는데 아놔~)


류과장 : ? 드럽다고? 세번째 출연이라고??

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에디나양 : 헉 어떻게 아셨어요?

류과장 : 위에 보이자나 글로 씌여졌으니까 알지..

에디나양 : ㅎㅎㅎ -_-;;;

 

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류과장 : 계속하지저 말이 틀린 것은 아니지 하지만 인식의 차이가 서비스에 대한 불신으로 변해버린 것 또한 사실이지.  잘 생각해봐 소리바다, 당나귀, 푸르나와 같은 P2P를 대표하는 프로그램들 있지 그 P2P는 유저들이 왜 사용할까? 

바로 유저들의 니즈(needs)가 담겨 있는 것이지 유저가 원하는 컨텐츠를 얻기(획득) 위해서 P2P를 사용한다는 것입니다.  판도라 서비스와 일맥 상통한 부분이 있어 판도라 서비스도 일반 화질을 끊김 없이 유저들에게 서비스를 하기 위해서 국내 서비스에서 미니라이트라는 ActiveX를 설치하여 유저들의 PC를 활용하였지.  

  PC
를 활용했다라고 하니깐 거부감이 생기는 군!. 그렇지 않나?  바로 이것의 차이야 바로 거부감이 생기는 이유라는 거지 유저의 PC를 활용 하였다라고 표현하는 것 말이야.   만약 유저들이 P2P 프로그램에서 보고 싶은 동영상 파일을 다운로드 한다고 쳐 그러면 다운로드 하고 있는 영상을 볼 수 있는 P2P 프로그램이 있나?  있기야 하지 마이너 어플리케이션은 수 없이도 많아 하지만 그게 서비스로 성공하지는 못했지 이 처럼 우리 서비스도 고객들에게 영상 전용 P2P로써 제공을 해주고 있는 것이지.  조금 거부감이 사라지나?

 

리오군 : 과장님 원래 이렇게 말 잘해요??  그런데 조금 꺼림직 해요..

에디나양 : 마저?!

김과장 : 점심때 낮술 한잔 하시던데..

류과장 : 하하하 KIN.

 

류과장 : 김과장님 같이 마셨자나요..
뭐 좀전에 말한걸로 유저들의 모든 거부감은 사라지지 않아.  유저들은 작은 상처도 크게 느낄 수 있어.

(리오군 : 상처? 결혼 하시더니 낭만적이시네~~)

류과장 : 리오군 칭찬 고맙네..

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리오군 : ! ^_^;;

 

류과장님 : 이어 말할 것은 사용자 PC의 리소스를 활용한다는 점인데 이 역시 위에서 언급한 P2P프로그램들의 구조와 일맥상통 하지만 유저들이 느끼는 것은 그렇지 않지 또한 예전에 일어났던 HDD 잡아먹는 귀신이라는 인식이 많이 있어서 그 생각들을 다시 되돌리기란 쉽지 않아. 

  싸이월드의 미니홈피에 BGM을 제공하던 것도 우리와 유사하지 그래서 이슈화 됐었지 여전히 삭제 프로그램을 돌아다니던데.. 다들 알지?  이것 역시 사용자들은 자기의 PC의 리소스를 누군가에 의해서 내 PC에서 알게 모르게 그러한 정보들이 빠져 나가고 내 네트워크 속도를 저하시키는 주요 원인이라고 생각해. 

  자네들 시대까지 알 것 같은데 저 사양 PC ADSL 시절에 P2P를 운영하면서 온라인 게임을 하면 버벅거리는 랙 현상 혹은 웹 서핑이 느려지는 현상 다들 느껴봤을 꺼야 혹은 스타크래프트 하다가 맵 다운로드가 늦어져 강퇴 많이 당해봤을꺼야.
  하지만 요즘은 그때에 비하면 환경이 너무 좋아졌어 100MBps급 광랜이 개인 가정집까지 다 제공되고 아파트 단지는 기본이지 아마?  이렇듯 그때에 비하면 그 환경은 너무나 좋아졌어 인터넷이 느려지거나 하는 일은 거의 없지 당연 낙후된 지역의 경우에는 그럴 수도 있지.  세계적으로 하는서비스이니 이제 그런 낙후된 네트워크 환경의 사용자들이 엄청 많아졌다고 해도 과언은 아니지.

  그런 사용자들을 위해서 우리 서비스의 P2P의 작동원리는 쉽게 판도라티비 서비스를 사용하는 동안만 사용하는 것이야.   솔직히 말하면 정확하게 영상을 보는 동안만 활용하는 것은 아니고 판도라티비의 영상을 한번 보게되면 브라우저에서 실행되었다가 브라우저 닫힐때 종료되.  이는 판도라 서비스를 위함이기 보다는 영상을 보던 유저가 다시 다른 영상을 볼 수 있고 종료 후에도 다시 접속하여 사용할 때 원활한 영상 제공이 되기 위함이고 만약 계속 떠있는걸 원치 않는다면 기존 시청하던 브라우저는 종료해버리고 새로운 브라우저를 실행해서 서핑을 즐기면되지 (귀찮기는 하겠지만)
  그리고 사용자 HDD에 계속해서 축적하는 HDD를 잡아먹는 귀신은 아니지 제한된 용량만 쌓고 그 이상은 쌓지 않아. 
  (
헥헥 힘들어.. 여기까지 숨도 안쉬고 다 말한거 알지)

 

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리오군 : 모르는데요;

류과장 : 아참 다 보이지 ^-^; 그래 뻥이네;

김과장 : 류과장님이 담배를 끊더니 폐활량이 늘었어..

에디나양 : .. 계속 계속~~

 
  그리고 P2P 프로그램의 경우에는 다운로드 속도를 위해서 모든 네트워크 자원을 활용하지만 국내 서비스 미니라이트에서도 그랬고 이번에 새로운 이름으로 탄생한 Video Streamer의 경우에도 그렇지만 PC의 자원을 이용해 다른 사용자가 정보를 빼가고 네트워크 속도가 느려지는 것아니라 내가 영상을 원할히 보기 위해서 영상정보를 유저들끼리 필요한 정보만 서로 공유하는 것이다라고 요약하면 되겠네  

  좀전에 잠깐 말한 P2P 프로그램처럼 모든 네트워크 자원을 활용하여 데이터를 빠른 속도로 끌어오거나 단일 사용자에게서만 많은 데이터를 요청하거나 하는 것이 아닌 여러 사용자로 하여금 그 사용자들의 네트워크 자원을 조금씩만 배분하여 얻어오는 것이기 때문에 서로에게 피해가 없는 선에서 동작을 하게 되어있어 그게 P2P. 그렇지 않나들?? 


리오군 : 좋은 말씀 감사합니다. 좀더 이해하기 편하게 그림으로 그려봤어요.

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  대부분의 유저들이 판도라티비의 ActiveX에 대한 잘못된 시선이 좀더 좋아졌으면 하는 바램이구요.

위에 그림처럼 ActiveX가 판도라티비 서비스를 즐길 때 대부분의 유저가 5개의 그룹 즉 글로벌 판도라티비의 유저 그룹의 일부분으로 내 PC의 네트워크를 잡아먹어 느려진다고 이해를 한다는 것인데요.  그것도 전혀 틀린말은 아니지만 그보다 우선적인 것은 YOU 즉 내가 글로벌 판도라 HD 서비스를 좀더 원활히 즐기기 위한 필수 아이템 정도로 생각하면 좋겠다는 것이구요. 바로 YOU 처럼 다른 유저 즉 달리 말하면 상호 Media Data를 공유함으로써  원할한 HD 서비스를 즐길 수 있게 된다는 것이죠
  다시 말해 Video Streamer ActiveX가 하는 주된 기능이고 이를 통해 YOU는 제공자 역할이 아닌 제공받는 역할을 한다는 것이에요.

그런데 과연 유저들이 과장님의 말과 위의 그림처럼 이해해주고 상처를 치유할 수 있을까요?

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류과장님 : 상처라는 것 누구나 한 두 개쯤은 가지고 있는 것 아니겠어?  그 상처를 모두 어루만저 줄 수 있다라면 그건 신이 아니고서야 될 수 없는 일이지. 사실 신이 있다고들 하지만 아픔을 갖는 사람들이 없지는 않지.  그 아픔이 얼마나 작게 피부로 안 느껴지게 해주는게 우리가 해야할 일 아니겠어?  국내에서 최고의 글로벌 서비스를 해 나갈껀데.

김과장님도 계시고 리오군, 에디나양 그리고 다른 임직원 분들이 열심히 노력하고 있으니 예전 보다는 나은 서비스로 거듭날 수 있지 않을까 싶은데..?


김과장 : 류과장님 과연 연륜이 느껴집니다.
류과장 : ㅎㅎㅎ -_-;
에디나양 : 그럼 오늘 쏘주한잔?  아니면 집들이?
리오군 : 집들이 콜~
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Posted by Rhio.kim
그 동안 ActiveX의 보안상의 문제 (자동실행)등으로 IE에서 ActiveX는 한번의 클릭을 통해서
활성화 된 이후에 사용할 수 있었습니다.

플래쉬도 그랬구요. 기타 Applet, Object, Embed 등
2006년 4월 이후부터 클릭을 통해 활성화 된 이후에 비로소 ActiveX를 제어 컨트롤 할 수 있었는데요.

플래쉬에서는 SWFObject 를 사용하거나 DOM 메서드를 이용해서 document.write 를 통해서 해결하고는 했습니다.  하지만 이제 그렇지 않아도 된다는 소식입니다.

아래 이미지는 그간 이부분에 있었던 타임라인이구요..
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2008년 부터는

HTML에 바로 사용하더라도 상관없다고 되어있네요..

다음 버전인 Vista SP1 에서와 XP SP3 에서 적용될 예정이구요.. 2008년 4월 경에는 모든 사용자가
이 문제로 골치 안아파도 된다고 하네요..

어플리케이션 개발에도 레지스트리를 컨트롤 해서 이 부분이 문제가 된다면
FEATURE_ENABLE_ACTIVEX_INACTIVATE_MODE 속성의 DOCHOSTUI flag 값을사용하면 해결할 수 있다고
합니다.
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Posted by Rhio.kim